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Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表定(TABLE)鍍膜設定就可以派上
用
場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,
用
來表示偏振元件。當我們面對元件資訊不完整的情形時,Jones Matrix會是模擬偏極化效
應
(polarization effect)的好幫手。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間和微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純光
線
追跡來達到目標。由於模擬
技術
發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果
用
戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們聯繫,我們可以相
應
地更新本文。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
經驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適
用
: 多階繞射: 這與厚度的限制相同。對於厚的全像,
輸
入光
線
的能量將只轉移到直接穿透的0階波或繞射的+1階波上。對於薄的全像,其他繞射階數的效率可能不為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階數不在耦合波理論的考慮中。 多重光柵 (multiplex): 全像中只能同時存在一組光柵。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視
線
移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設定在無限遠,雖然一個近的物平面可以
用
來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光
線
經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光
線
,最後都能順利的經過瞳孔。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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